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行业知识

用 Waves X-Noise做语音降噪

朋友们经常在网上问我如何消除音频中的高频咝咝声或者啪啪的噪音或者连绵不断的低频隆隆声,以前我会义不容辞的向大家推荐 Cool-edit ,然而现在使用 Cubase SX 、 Neundo 、 Sam2496 等宿主软体的朋友越来越多,早期的 Cool-Edit 拥有采样降噪功能( Noise Reduction ),但是其软体自身的品质限制使得广大的音频制作者不得不考虑对其进行抛弃处理。但是抛弃 Cool-Edit 后音频处理能力是增强了,音质损失也被降到了可能的最佳状态,但是新的问题又接踵而至——录音的时候难免会遇到这样那样的噪音,譬如设备本身的底噪以及因爲工作室非合理布局而带来的电流噪音等等。  

在 Waves 出品的文艺复兴插件包中包含了一款新颖的降噪插件 X-Noise ,和 Cool-Edit 中自带的降噪插件一样,该插件属于采样降噪。插件从最原始的待降噪的音频片断中采样出噪音特性,而这个片断要从音频文件从头至尾地听,选择具有具有代表性的片断,或者选择音频中的静音缺口。 X-Noise 利用此片断来构造噪音的范本,以便从音频文件中识别出噪音。 X-Noise 采用了最新的声音心理学原理以及多级选择运算法则来移除令人烦扰的噪音从而留下清澈动人的音频。  

X-Noise 和 Dolby 降噪不同,它不需要专门的*,一旦进行了降噪处理,在任何播放设备中播放,都会得到降噪后的清晰声音。款频带的特性让插件对于无论是高频咝咝声还是低频隆隆声都适用,同时插件支援即时监听,让您可以在重播时动态调整参数,做到“所听即所得”。  

2 .开始使用:  

X-Noise 主要使用阀值( Threshold )和衰减量( Reduction )两个参数来控制降噪进程。我们首先调整这两个参数来快速设置已经输入的音频信号。解析度、动态、高频滤波参数提供了更加细致的控制。下图则是插件介面,分爲控制和显示两个模组,我们将用实例来全面介绍这个插件。  

第一步:建立一个噪音范本  

选择一个包含您想去掉的噪音的音频片断(至少 100ms ),然后巡回播放音频文件片断 (Sound Forge - Preview) ,在噪音分析仪下面的噪音范本区域中点击“采样” (Learn) 按钮,此按钮开始闪烁并显示“采样中”( Learning )。再次点击“采样中”( Learning )停止采样进程同时插件会在检测仪上生成一个噪音范本。我们看到在噪音分析仪上显示出的白色线条则是噪音范本,表示经过分析后的噪音频率。这时候,我们点击保存设置,其中也包括噪音范本。假如能找到一个纯粹的噪音片断,可以尝试使用预设的白噪范本或者另外的出厂设置。  

第二步:降噪  

建立噪音范本后,取消以前选择的只有噪音的音频片断,开始对整个音频文件进行操作。选择整个音频文件,播放音频,调节阀值( Threshold )和衰减量( Reduction )来控制您所希望得到的噪音消除量。噪音范本是用来区分音频中的噪音和正常音频的,阀值( Threshold )则是用来调节这个区分量的值。阀值设在 10dB 的话表示这些 10dB 音频以下的噪音级别低于噪音范本,因此音频中的噪音会被移除。使用衰减量( Reduction )来控制噪音消除的总量。逐渐增大的衰减量设置会逐渐增大从噪音范本下开始的噪音被移除的总量。假如人造音(机器人声音)出现,则需要降低衰减量和提升阀值(大约在背景噪音 30dB 以上)。人造音可以通过调节触发( Attack )、释放( Release )、解析度(  Resolution )和高频滤波( High Shelf )参数进行最小化处理。  

第三步:监测  

X-Noise 的一大优点就是可以把原始正常音频和采样提取的“噪音”放在一起进行对比。仔细聆听音频信号和采样提取的“噪音”,确定您所消除的正是令人烦扰的噪音。做这样的对比是爲了最大化地消除噪音,同时让音频损失能够降低到最小。  

推荐使用耳机作爲监测设备,聆听音频信号和“噪音”多次直到找到正确的平衡位置。原始音频品质很差的音源则要把音质和降噪放在一起折中考虑。  

3 .控制和显示:  

控制( CONTROLS )  

阀值( Threshold ):表现噪音范本的标准。在噪音范本以下的信号就被移除了,在噪音范本以上的信号不对其起作用。该值可设置在 -20dB 到 +50dB 之间,预设爲 0dB 。  

衰减量 (Reduction) :决定了阀值以下的信号衰减的程度。百分比越小意味着音频变形越小而噪音消除量也越小,反之亦然。该值可设置在 0 %到 100 %之间,预设爲 0 %。  

动态( Dynamics )  

触发( Attack ):设置噪音最早被发现到出现噪音衰减峰值的时间(和衰减量控制滑块同时使用)。在触发时间内,爲了避免生硬降噪而导致的泡泡声和咔咔声的出现,噪音衰减缓慢增加。预设的触发值( 0.03s )能够适用于大多数的降噪处理。冲击力强的声音需要更短的触发时间,而比较舒缓的声音则需要更长的触发时间。该值可设置在 0 到 1.000s 之间,预设爲 0.03s 。  

释放( Release ):设置从噪音衰减的最大值到 0 的时间。跟触发 (Attack) 参数一样,这个逐渐减少量也避免了生硬降噪而导致的泡泡声和咔咔声。释放时间作用于触发结束,噪音衰减已经到达最高点的时候。长释放时间适用于环境声音,短时间释放适用于快速的语言。该值可设置在 0 到 10.000s 之间,预设爲 0.400s 。

高频滤波( High Shelf ) : 

高频滤波表明 X-Noise 是如何在高频率上起作用的;它不是一个等化器信号通道,而是一个噪音范本改造器。在范本的高频带上加入增益会增加更多的衰减,反之亦然。

频率( FREQ. ):控制要修正的噪音范本频率,在此频率之上的噪音范本会被修正。该值可设在 700Hz 到 20kHz 之间,预设爲 4006Hz 。  

增益 (Gain) :控制高频段上的衰减。提升增益也提升了此高频率之上的阀值( Threshold ),演算法会降低该高频段中更多的噪音。降低增益也降低了此高频率之上的阀值,导致高频段上较少的噪音衰减。该值可设在 -30 到 +30dB 之间,其预设值爲 0dB 。  

解析度( Resolution )  

解析度控制分析引擎的精细度,解析度影响着受 X-Noise 演算法控制的 CPU 资源。高精度设置( High )消耗更多的资源用于分析和处理音频资料,但是能带来更优质的音频。 CPU 较次的用户最好选择中等( Med )或者低等( Low )设置。最高精度解析度在频率上处理出最好的成品,而不是在时间节拍上。假如您听到的声音很脏,那最好降低解析度。推荐在建立噪音范本和处理音频时采用同样的解析度,当然在二者之间相互转化也是可以的。  

噪音范本( Noise Profile )  

噪音范本是由具有典型特征的包含有您想要消除噪音的采样片断创造的。最好的状态则是您所选择的采样片断正是只有您想消除的背景噪音。单击“采样” (Learn) 按钮开始进程,该按钮上的字元变成“采样中” (Learning) ,并且开始红、黄闪烁直到我们再次点击停止它。我们需要强调的是,在采样过程中并没有对音频进行实际的降噪处理。  

输出监控 (Output Monitor) 

输出监控闸控制着音频(经过降噪处理后的音频)和噪音(已经被降噪器从源音频中移除的部分)之间的切换。音频是被 X-Noise 作爲预设监听的,按噪音 (Difference) 按钮可以切换到已经被 X-Noise 移除的噪音部分信号。假如听到噪音中也包含音频信号,则需要调整各项参数达到品质和噪音的平衡。  

显示:  

噪音衰减表( NR: Noise Reduction Meter )  

噪音衰减表显示出被移除的噪音的振幅。仪表水平与监听到的“噪音”( Difference )的设置和音频取值有关。  

X-Noise 分析仪( X-Noise Analyzer )

X-Noise 分析仪是这个插件的主要显示视窗,上面显示出三种顔色的光谱包络线:  

红色包络线:未经过 X - Noise 处理的输入信号。  

白色包络线:噪音范本。  

绿色包络线:经过 X-Noise 处理后的输出信号。  

在良好的噪音衰减进程中,绿色输出信号包络线和红色的输入信号包络线非常接近,但是经过范本的最高点有可能造成红色和绿色包络线的交跌。  

PS. 

简单操作如下:选择一段噪音,回圈播放噪音,左边推子 (Thresh) 拉到最下,右边推子 (Reduction) 拉倒最上, Learn 开始采样,几秒之后再点 Learn 停止,用这个值来降噪音就可以了 ! 

看白线调 Thresh , Reduction 是降噪音处理的量。往右是动态处理时的啓动时间和恢复时间。右边下面的高频过滤点和高频段增益。下面是 Reduction 的处理类型:低、中、高。

4 .重要提示:  

爲了正确完成它的任务, X-Noise 必须爲将来着想。它通过延迟原始信号 5120 个采样达到难以置信的效果。这对于一个同其他轨道一同播放中的噪音轨道有独特而显着的作用。爲了保持同步,其他的轨道必须加以相同时长的延迟。在现场演出中延迟是无法避免的,因此 X-Noise 不推荐作爲现场演出监听使用。在音频编辑软体中使用 X-Noise ,编辑软体是否能够补偿插件带来的延迟非常重要。假如您所使用的音频编辑软体不具备这个特性,在音频文件后加入至少 5120 个采样的静音,在处理结束后修剪音频文件的开头。当然我们现在常用的宿主软体都具备延迟补偿功能。

 

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点击次数:  更新时间:2015-03-02 12:12:28  【打印此页】  【关闭